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1
Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook . Source Code
Apress
Lang
define
void
const
endif
glenum
ifndef
typedef
float
gluint
glint
randfloat
btvector3
btscalar
glfloat
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win32
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年:
2011
语言:
english
文件:
ZIP, 10.69 MB
您的标签:
0
/
0
english, 2011
2
OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)(异步图书)(elib.cc)
人民邮电出版社 ,elib.cc
吴亚峰 elib.cc
码
float
绘
缓
介
绍
矩
gles30
录
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渲
戏
颜
函
略
撞
碰
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帧
摄
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vec4
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骼
粒
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轴
软
屏
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添
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幕
投
轮
滑
侧
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骤
src
拟
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const
镜
年:
2016
语言:
chinese
文件:
EPUB, 9.62 MB
您的标签:
0
/
5.0
chinese, 2016
3
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
人民邮电出版社有限公司
吴亚峰 索依娜 于复兴
码
void
戏
介
绍
添
float
摄
vec3
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钮
const
针
录
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索
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旋
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擎
碰
函
略
矩
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gamedata
年:
2017
语言:
chinese
文件:
PDF, 10.51 MB
您的标签:
0
/
0
chinese, 2017
4
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 2017
人民邮电出版社
吴亚峰 索依娜 于复兴
码
void
介
绍
戏
添
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cocos2d
钮
const
针
录
控
索
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盒
src
app
框
jni
my3dlayer
bool
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sprite
软
绘
旋
网
轴
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addchild
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缩
粒
骨
sprite3d
详
骼
false
屏
撞
函
略
碰
矩
骤
gamedata
touch
年:
2017
语言:
chinese
文件:
EPUB, 37.16 MB
您的标签:
0
/
0
chinese, 2017
5
Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL: Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs
Packt Pub Limited
Chris Dickinson
function
collision
physics
rendering
btvector3
functions
freeglut
shapes
constraint
shape
lighting
opengl
render
rigid
step
graphics
input
key
motion
mouse
debug
constraints
simulation
built
depth
matrix
events
library
packt
collisions
components
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initialization
mass
trigger
values
boxes
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check
essential
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volume
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engine
event
games
keyboard
mathematics
memory
calls
年:
2013
语言:
english
文件:
PDF, 1.93 MB
您的标签:
0
/
0
english, 2013
6
Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL: Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs
Packt Publishing Ltd.
Chris Dickinson
function
collision
physics
rendering
btvector3
functions
freeglut
shapes
constraint
shape
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opengl
render
rigid
step
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input
key
motion
mouse
debug
constraints
simulation
built
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matrix
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library
packt
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components
effect
initialization
mass
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values
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essential
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engine
event
games
keyboard
mathematics
memory
calls
年:
2013
语言:
english
文件:
PDF, 1.89 MB
您的标签:
5.0
/
5.0
english, 2013
7
Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL: Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs
Packt Publishing Ltd.
Chris Dickinson
function
collision
physics
rendering
btvector3
freeglut
functions
constraint
shapes
shape
lighting
motion
opengl
render
rigid
step
debug
key
graphics
mouse
depth
built
simulation
matrix
components
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understanding
effect
collisions
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convex
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trigger
mass
picking
values
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spheres
essential
events
effects
keyboard
mathematics
memory
volume
calls
check
gameobject
年:
2013
文件:
EPUB, 1.87 MB
您的标签:
0
/
0
2013
8
C++ Game Development By Example
Shekar & Siddharth.
,
function
jpg
std
glm
texture
matrix
graphics
opengl
vertex
shader
vector
void
update
values
vec3
screen
sfml
float
sphere
rocket
sprite
0.0f
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player
collision
parameter
adding
created
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1.0f
lighting
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hero
library
mathematics
specify
buffer
output
meshrenderer
vectors
axis
gluint
mat4
projection
shape
coordinate
assets
dependencies
enemies
语言:
english
文件:
RTF , 11.71 MB
您的标签:
0
/
0
english
1
按照
此链接
或在 Telegram 上找到“@BotFather”机器人
2
发送 /newbot 命令
3
为您的聊天机器人指定一个名称
4
为机器人选择一个用户名
5
从 BotFather 复制完整的最后一条消息并将其粘贴到此处
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